S’ha de posar a dins del <head>:
<script src=”funcions.js” language=”JavaScript”></script>
S’ha de posar a dins del <head>:
<script src=”funcions.js” language=”JavaScript”></script>
Aquest codi deté una quantitat determinada de segons (quatre en aquest exemple) l’execució d’un programa php:
<?
sleep(4);
?>
Per fer un recuadre amb el contorn puntejat, ens fixarem en la darrera línia del següent codi:
.requadre {
background-color:#ffffcc;
text-align:left;
border-width:0;
padding:5px;
border: 1px dotted #FFAA00;
}
<!– #FFAA00 fa referència al color taronja del contorn –>
Quedarà així:

Aquest codi, per exemple, també és aplicable a una imatge.
El codi per generar un nombre aleatori en javascript és:
var aleatori=Math.random();
Aquest és el codi php per comprovar si un arxiu existeix en el servidor i, en cas afirmatiu i d’una imatge, mostrar-la:
<?
$foto = “ruta/foto.jpg”;
if(file_exists($foto)){
echo “<img src=\”".$foto.”\”>”;
}else{
echo “La foto no existeix!”;
}
?>
Per defecte l’input portarà l’atribut visibility en mode ocult:
<select name=”seleccionable” style=”visibility:hidden”>
I la instrucció javascript serà:
document.formulari.seleccionable.style.visibility = ‘visible’;
Amb aquest exemple, canviarem el color del text d’un input:
<script>
document.formulari.camp.style.color = ‘#999999′;
</script>
Per posar-li un marc a les imatges (estil flickr):
.Marc {
margin-top: 5px;
margin-bottom: 5px;
width: 91px;
height: 95px;
padding: 7px 0 0 7px;
background: url(http://l.yimg.com/www.flickr.com/images/set_case.gif)
no-repeat;
}
<div class=”Marc”>
<img src=”…” />
</div>
Quedaria així:

Tenim un objecte (text, movieclip…) anomenat objecte i un botó. Afegim el següent codi al botó per canviar el color d’objecte al pressionar el botó:
on (release) {
myColor=new Color(objecte);
myColor.setRGB(0×000000);
}
Per redondejar nombres decimals:
<? round(nombre_decimal) ?>
Així, round(0.6) retornaria el nombre enter 1, i round(7.3) retornaria el nombre enter 7.